လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်းများစွာက Apple iPhone ကိုပထမဆုံးအကြိမ်တွေ့ဆုံသောအခါကျွန်ုပ်ကဲ့သို့သောလူများစွာသည်ယခင်ကမြင်တွေ့ခဲ့ဖူးသောပထမ ဦး ဆုံးဖြစ်သည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။ အံ့အားသင့်စရာကောင်းပြီးသိချင်စိတ်ပြင်းလာတာကိုကျွန်တော်မကူညီနိုင်ဘူး။ နှင့် Apple iPhone သည် Touch Screen Era ကို ဦး ဆောင်သည့် "အစပျိုး" ကို ဦး ဆောင်နေသည်။ စမတ်ဖုန်းများသည် touch screen era ကိုစတင်ဝင်ရောက်လာပြီးစမတ်ဖုန်းများ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Apple iPhone သည်အရက်သမားဖုန်းများဖြင့်အစားထိုးနိုင်ပြီးအရေးကြီးသော ဦး ဆောင်မှုအခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်သည်။
ထိုအချိန်တွင် iPhone သည်၎င်း၏ရိုးရှင်းသောနှင့်ခေတ်မှီ interface ကြောင့်သာမကအမျိုးမျိုးသော trendy control interface ကြောင့်သာမကဖန်စီထိန်းချုပ်နည်းများကြောင့်သာမကလူတို့အားကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စိုးရိမ်သည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာအတွင်းတွင်ဘက်စုံထိတွေ့မှုနည်းပညာသည်လျင်မြန်စွာဖွံ့ဖြိုးပြီးစမတ်ဖုန်းများအသုံးပြုခြင်းတွင်လူကြိုက်များမှုတွင်လူသိများသောနည်းပညာသည်အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံ၏သူရဲကောင်းများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏လျှောက်လွှာကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့မှသာဤသို့သော interface control methods အမျိုးမျိုးကိုတွေ့မြင်ရန်ဂုဏ်အသရေကိုကျွန်ုပ်တို့ဂုဏ်ပြုနိုင်ပါသည်။
ရှေ့ဆက်မျက်နှာပြင်နှင့် Capactance ဖန်သားပြင်:
Multi-touch နည်းပညာသည်ထိတွေ့မျက်နှာပြင်မိုဘိုင်းဖုန်းများသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသော့နှင့်နှိပ်သည့်လက်ကိုင်ဖုန်းများ၏အဓိကအနေအထားကိုလျင်မြန်စွာအစားထိုးသည်။ ပြည်သူလူထုသည်မိုဘိုင်းဖုန်းကိုင်တွယ်မှုအသစ်များကိုနားလည်မှုအသစ်များရှိသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၎င်းသည်တစ်ချိန်တည်းမှာပင်မိုဘိုင်းဖုန်းမျက်နှာပြင်နည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်နီးကပ်စွာဆက်နွယ်သည်။
Multi-touch နည်းပညာကိုကျွန်ုပ်တို့မသိရခင်အဓိကအားဖြင့်မိုဘိုင်းဖုန်းဖန်သားပြင်အမျိုးအစားနှစ်မျိုးရှိကြောင်းကျွန်ုပ်တို့သိရန်လိုအပ်သည်။
ရှေ့ဆက်မျက်နှာပြင်:
ရိုးရိုးလေးပြောရလျှင်၎င်းသည်မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်ဖိအားပေးရန်, လျှပ်စစ်စီးဆင်းမှုကိုထုတ်လုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက်မျက်နှာပြင်သည်အသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်တုံ့ပြန်မှုကိုပြုလုပ်သည်။ ဤဖန်သားပြင်၏ထူးခြားသောလက်ခဏာမှာမည်သည့်အရာဝတ်ထုကိုမဆိုမည်သည့်အရာဝတ်ထုကိုမဆိုကူးယူပါစေမျက်နှာပြင်သည်တုန့်ပြန်လိမ့်မည်။
ကိုယ်စားလှယ်လျှောက်လွှာများသည် Windows Mobilephone, Touch Mobilephone, Touch Model သည် Stylus Pen နှင့်အတူ Nokia ၏အစောပိုင်းထိတွေ့မျက်နှာပြင်ပုံစံနှင့်အတူ။
Capacitable မျက်နှာပြင်:
Capacitive မျက်နှာပြင်ကိုလျှပ်စစ်ဓာတ်အားပြတ်တောက်ခြင်းဖြင့်လည်ပတ်သည်။ ရိုးရှင်းစွာပြောရလျှင်, ဖန်သားပြင်ကိုမျက်နှာပြင်ကိုနှိပ်စရာမလိုပါ။ မျက်နှာပြင်သည်လက်ရှိလက်ချောင်းများ၏တည်ငြိမ်မှုကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်လက်ရှိအချက်ပြမှုကိုထုတ်ပေးသည်။ Capacitive Screen သည်လက်ရှိအခြေအနေတွင်အများဆုံးအသုံးပြုသောခေတ်ရေစီးကြောင်းမျက်နှာပြင်ဖြစ်သည်။ ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံ, Capacitive Screen သည်ပွင့်လင်းမြင်သာသောအထူးသတ္တုစီးကူးပစ္စည်းကိရိယာများကိုပြသထားသည့် panel ပေါ်တွင်တင်ထားသည်။ သတ္တုအလွှာကိုလက်ချောင်းဖြင့်ထိမိသောအခါလူ့ခန္ဓာကိုယ်၏လျှပ်စစ်ဓာတ်အားပြတ်တောက်မှုကြောင့်အဆက်အသွယ်ပြတ်တောက်သွားလိမ့်မည်။ အသုံးပြုသူနှင့်ထိတွေ့မျက်နှာပြင်မျက်နှာပြင်အကြားသံလိုက်စက်ကွင်းသေးသေးလေးကိုဖွဲ့စည်းထားပြီးထိရောက်သော sensor မှအာရုံခံကိရိယာကခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသည်။
Capacitive screen ၏ဝိသေသလက္ခဏာများသည်သက်ဆိုင်ရာစစ်ဆင်ရေးများရရှိရန်ဖိအားကိုအားထားရန်မလိုအပ်ပါ။ ခုခံရေးမျက်နှာပြင်ကိုလည်ပတ်ရန်ဖိအားလိုအပ်တယ်, တုန့်ပြန်မှုမြန်နှုန်းကအနည်းငယ်နှေးနေပြီး sensitivity ကအနည်းငယ်ပိုဆိုးလာတယ်,
တော်လှန်ရေးမျက်နှာပြင်တွင်မြင့်မားသောတိကျမှုရှိသော်လည်း၎င်း၏တုန့်ပြန်မှုသည်အလွန်အမင်းမလုံလောက်ပါ။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် capacitive screen သည် Multi-touch နည်းပညာအတွက်ပိုမိုသင့်တော်ပြီးကြာရှည်ခံခြင်းသည် "ပျော့ပျောင်းသော" ခံနိုင်ရည်ရှိသောမျက်နှာပြင်ထက်များစွာပိုမိုမြင့်မားသည်။
Multi-touch နည်းပညာအတိအကျဘာလဲ။
Multi-touch ၏အယူအဆ -
အစောပိုင်းထိတွေ့မျက်နှာပြင်ကို Multi-touch နည်းပညာဖြင့်အသုံးမပြုပါ။ ဖန်သားပြင်သည်တစ်ချိန်တည်းတွင် touch point တစ်ခုသာတရားစီရင်နိုင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာကျွန်ုပ်တို့သည်လက်ချောင်းတစ်ချောင်းကိုသာအသုံးပြုနိုင်သည်။ အကယ်. မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိအချက်နှစ်ချက်ထက်မကလျှင်တစ်ချိန်တည်းတွင်ထိမိပါကမှန်ကန်သောတုံ့ပြန်မှုကိုမပြုလုပ်နိုင်ပါ။
ဥပမာအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဘ 0 တွင်မကြာခဏအသုံးပြုလေ့ရှိသော ATM ကို အသုံးပြု. တစ်ခုတည်းသောခြယ်လှယ်မှုကိုသာအသိအမှတ်ပြုနိုင်သည့်မျက်နှာပြင်ကိုအသုံးပြုသည်။
သို့သော် Multi-touch နည်းပညာကိုပေါင်းစည်းပြီးနောက် task ကိုမျက်နှာပြင်၏တုန့်ပြန်မှုသည်တစ်ချိန်တည်းတွင် Multi-Touch မှထုတ်လုပ်သောအချက်ပြချက်များကိုစုဆောင်းရန်ဖြစ်သည်။
ဖွဲ့စည်းပုံနှင့်အဓိကနည်းပညာ:
ယခုကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုသောခေတ်ရေစီးကြောင်းဖုန်းမျက်နှာပြင်များသည် Multi-touch ကိုအထောက်အကူပြုပြီး LCD Panel အထက်ရှိပွင့်လင်းမြင်သာသော touch panel ကိုထည့်သွင်းရန်နှင့်တစ်ချိန်တည်းတွင်တစ်ချိန်တည်းတွင်ထုတ်လုပ်ထားသောအချက်ပြမှုကိုအသိအမှတ်ပြုရန်ဖြစ်သည်။ Multi-touch နည်းပညာ၏အဓိကအချက်မှာဤနည်းပညာဖြစ်ပြီးအတွင်းပိုင်းလုံးလုံးလျားလျားရောင်ပြန်ဟပ်မှုနည်းပညာဖြစ်သည်။
မူလအစ, ဖွံ့ဖြိုးရေးနှင့်အရေးပါမှု:
1984 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်စတိဗ်ဂျော့ဘ်၏တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်မောက်စ်သည်ကွန်ပျူတာများနှင့်လူများအကြားဆက်သွယ်မှုတွင်အရေးကြီးသောအခန်းကဏ် played မှအရေးကြီးသောအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်သော "mouse ကိုအစားထိုးခြင်း" ၏တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဇွဲရှိခြင်းတို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။ 2007 ခုနှစ်တွင် Apple နှင့် Microsoft သည် Multi-touch နည်းပညာကိုအသုံးပြုခြင်းအတွက်ထုတ်ကုန်များနှင့်အစီအစဉ်များကိုထုတ်ဝေရန်အစီအစဉ်များကိုထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ထိုနှစ်တွင်ပင် Apple သည် Multi-touch နည်းပညာမူပိုင်ခွင့်ရရှိခဲ့ပြီးဤနည်းပညာကိုလက်ကိုင်ဖုန်းထုတ်ကုန်များသို့စတင်ကျင့်သုံးခဲ့သည်။ Steve Jobs သည် Apple ၏ပထမဆုံးမိုဘိုင်းဖုန်းထုတ်ကုန် iPhone ကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
ဂျော့ဘ်ကထိုအချိန်တွင်စမတ်ဖုန်းများသည်လူသားများမဟုတ်ကြောင်း, ဤဖုန်းများ၏သုံးစွဲသူ interments ၏ 40% ကိုကီးဘုတ်များဖြင့်သိမ်းပိုက်ထားသောကြောင့်ခလုတ်များကိုကီးဘုတ်များဖြင့်သိမ်းပိုက်ထားသည့်အတွက်ဖြစ်သည်။ အကယ်. သင်သည်ဤကီးဘုတ်များကိုပယ်ဖျက်ပါကကြီးမားသောမျက်နှာပြင်တစ်ခုရနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် iPhone ၏တော်လှန်ရေးအရေးပါမှုသည်သုံးစွဲသူမျက်နှာပြင်နှင့်ပေါင်းစုံထိတွေ့မှုနည်းပညာတွင်ရှိသည်။
ငါ Digression Say: Touchpad အကြားဆက်ဆံရေးနှင့်မိုဘိုင်းဖုန်းခန္ဓာကိုယ်အထူအကြားဆက်ဆံရေး
သုံးစွဲသူများ၏ထုတ်ကုန်များနှင့်ဗေဒလိုအပ်ချက်များကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့်အတူစမတ်ဖုန်းများ၏စက်မှုဇုန်သည်စဉ်ဆက်မပြတ်ဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်သည်။ မျက်နှာပြင်သည်များသောအားဖြင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပြသမှုသက်ရောက်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောပြသမှုသက်ရောက်မှုရှိသည်ကိုပိုမိုအာရုံစိုက်နိုင်သည်။
ဥပမာအားဖြင့် Samsung ၏ supsung screenamoled screen ။ AMOLED မျက်နှာပြင်၏ဖွဲ့စည်းပုံကိုအဓိကအားဖြင့်အများအားဖြင့်သုံးအလွှာသုံးမျိုးခွဲခြားထားသည်။
SuperMolled သည် touchpad ၏ဆောက်လုပ်ရေး mode ကိုပိုမိုတိုးတက်ကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ပြီး AMOLED အရည် CRYSTAL PAREL တွင် display drive unit နှင့် touchpad ကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ Touch Sensor မှအခြားမိုဘိုင်းဖုန်းများတည်ဆောက်ရန်အခြားမိုဘိုင်းဖုန်းများတပ်ဆင်ထားသည့်အခြားမိုဘိုင်းဖုန်းများတပ်ဆင်ထားရမည်ဟုလက်ရှိအလေ့အကျင့်နှင့်ကွဲပြားခြားနားသည်။
Multi-Touch ကဘာကိုယူဆောင်လာတာလဲ။
Capacitive screen နှင့် Multi-touch နည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ကျွန်ုပ်တို့ကိုမျက်နှာပြင်ထိန်းချုပ်မှုနည်းလမ်းအသစ်တစ်ခုသာမကလူသား - ကွန်ပျူတာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ လူများသည်သူတို့၏လက်ချောင်းများဖြင့်သာနှိပ်ပါ, သို့သော်လျှပ်စစ်လျှောခြင်း, ဆွဲခြင်း, ဆွဲခြင်း, ၎င်းသည်မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းထုတ်ကုန်များကြောင့်ဖြစ်သည်။
ငါ Multi-touch ကိုပထမဆုံးအကြိမ်တွေ့ခဲ့တာဟာ Apple ရဲ့ iPhone မှာလည်းပါ။ ဝက်ဘ်စာမျက်နှာများသို့မဟုတ်ဓာတ်ပုံများကိုကြည့်သောအခါရှင်းရှင်းလင်းလင်းမြင်ရန်အချို့သော area ရိယာတစ်ခုတွင်ချဲ့ရန်လိုသည်။ iPhone သည်ချုံ့ချဲ့ရန်နှစ်ဆလက်ချောင်းထိသောထိတွေ့မှုကို အသုံးပြု. ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။
Double-five zoom function သည်အကျွမ်းတ 0 င်အကျွမ်းတဝင် Multi-touch application ဖြစ်သည်။ Multi-touch နည်းပညာဖြင့်၎င်းကိုမည်သို့ကျင့်သုံးရမည်ကိုအဆုံးမဲ့စိတ်ကူးစိတ်သန်းများမှတဆင့်အပြန်အလှန်တိုးချဲ့နိုင်သည်။ developer များသည် multi-touch ကိုများစွာသောရှုထောင့်များကို အသုံးပြု. လက်ကိုင်ဖုန်းများနှင့်တက်ဘလက်များရှိအမူအရာလုပ်ဆောင်မှုကဲ့သို့သောကစားနည်းအသစ်များကိုတီထွင်နိုင်သည်။ မတူညီသောလက်ချောင်းများနှင့်မတူညီသောလျှောလမ်းကြောင်းအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု. ကွဲပြားခြားနားသောစစ်ဆင်ရေးများကိုဖြည့်စွက်နိုင်သည်သို့မဟုတ်ကွဲပြားခြားနားသော interfaces များကိုခေါ်ဆိုနိုင်သည်။
နှစ်ခုအချက်ထိတွေ့? ငါးထိတွေ့? ten touch?
Multi-touch ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်နေ့စဉ်လုပ်ငန်းဆောင်တာများ၏ interface လည်ပတ်မှုကိုထင်ဟပ်ရုံသာမကဂိမ်းအတွေ့အကြုံလည်းပါ 0 င်သည်။
လက်ကိုင်ဖုန်းထုတ်ကုန်များ၏ကွဲပြားခြားနားသောနေရာချထားခြင်းနှင့်ကုန်ကျစရိတ်များကြောင့်ကွဲပြားခြားနားသောထုတ်ကုန်ဖန်သားပြင်များကထောက်ပံ့သော Multi-touch လုပ်ဆောင်ချက်များကိုလည်းကွဲပြားခြားနားသည်။ အကဲဖြတ်ခြင်းတွင်ကျွန်ုပ်တို့မကြာခဏတွေ့ရလေ့ရှိသည် - ဤစက်၏မျက်နှာပြင်သည်အချက်နှစ်ချက်ထိထိထိကိုအထောက်အကူပြုသည်။ ယခုစက်၏မျက်နှာပြင်သည်အချက်အချာကျသောထိတွေ့မှုကိုအထောက်အကူပြုသည်။ ဒီတော့မတူညီတဲ့အဆက်အသွယ်တွေရဲ့အထက်ပိုင်းကန့်သတ်ချက်နဲ့ဖန်သားပြင်တွေအကြားကွာခြားချက်ကဘာလဲ။ တကယ်တော့ Multi-Touch ၏အယူအဆကိုသင်နားလည်ပါကနားလည်ရန်လွယ်ကူသည်။
အထက်တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်းအထက်ကန့်သတ်ချက်ပိုမိုမြင့်မားလာသည်နှင့်အမျှထုတ်ကုန်များ၏မျက်နှာပြင်သည်အဆက်အသွယ်အချက်ပြမှုများကိုတစ်ချိန်တည်းတွင်အသိအမှတ်ပြုနိုင်ပြီး interface control mode ကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်အလိုအလျောက်အလိုအလျောက်သိသိသာသာဂိမ်းဂိမ်းများ၏ရှုထောင့်၌တည်ရှိ၏။ အချို့သောပျံသန်းနေသောပစ်ခတ်မှုဂိမ်းများသည်လေယာဉ်၏ညွှန်ကြားချက်ကိုလက်ချောင်းများဖြင့်လက်ချောင်းများဖြင့်ထိန်းချုပ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့အားလိုအပ်သည်။
ယေဘုယျအားဖြင့်လက်ဝဲလက်ကို အသုံးပြု. လက်ဝဲလက်ကို အသုံးပြု. လက်ဝဲလက်ကို အသုံးပြု. ရှုထောင့်လမ်းညွှန်နှင့်အခြားစစ်ဆင်ရေးများ, ထိုကဲ့သို့သောရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းမုဒ်သည် Multi-touch နည်းပညာ၏ပံ့ပိုးမှုလိုအပ်သည်။
ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤကဲ့သို့သောဂိမ်းမျိုးကိုကစားရန်အချက်နှစ်ချက်ထိသောထိတွေ့မှုကိုသာထောက်ပံ့သောလက်ကိုင်ဖုန်းကိုအသုံးပြုသည်ဆိုပါစို့။ တစ်ချိန်တည်းမှာလက်ချောင်းနှစ်ချောင်းကိုလက်ချောင်းနှစ်ချောင်းကိုထည့်ပြီးတတိယအကြိမ်နောက်လည်ပတ်မှုတစ်ခုလိုအပ်တယ်။ ပိုပြီးထိတွေ့မှုတွေကိုထောက်ပံ့ပေးတဲ့ဖန်သားပြင်တွေနဲ့နှိုင်းယှဉ်ရင်မြင်ကွင်းကမတူဘူး, ဂိမ်းရဲ့ထိန်းချုပ်မှုအတွေ့အကြုံကလုံးဝကွဲပြားခြားနားတယ်။
နေ့စဉ်လည်ပတ်မှုအတွက်လက်ကိုင်ဖုန်းများကိုအသုံးပြုသည့်အခါအလားတူပင်။ အဆက်အသွယ်များပိုမိုများပြားသောဖန်သားပြင်များနှင့်ပံ့ပိုးမှုပိုမိုများပြားသောဖန်သားပြင်များကိုထောက်ပံ့ပေးသောအခါစစ်ဆင်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်သည်ချောမွေ့မှုဖြစ်လိမ့်မည်ဟုကျွန်ုပ်တို့ခံစားရလိမ့်မည်။ သို့သော်ပံ့ပိုးထားသောအဆက်အသွယ်အရေအတွက်သည်လည်းဤထုတ်ကုန်၏တည်နေရာကိုထင်ဟပ်စေသည်။ အထင်ကရမော်ဒယ်များယေဘုယျအားဖြင့် 10 ချက်ထိတွေ့မှု,
ထို့ကြောင့်အထင်ကရပုံစံအတွက်ဤကြီးမားသောဂိမ်းများကိုအသုံးပြုခြင်းသည်ဟာ့ဒ်ဝဲအရည်အသွေး၏ဂျုံ၏ဂျြောပုံလည်းဖြစ်သည်။ ဤအတောအတွင်းမျက်နှာပြင်ထိရောက်မှုကို sensitivity နှင့်ဆက်သွယ်ရန်အထောက်အပံ့သည်လည်းအလွန်အရေးကြီးသည်။
အကျဉ်းချုပ်:
သိပ္ပံနှင့်နည်းပညာသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ဘဝကိုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းသွဇာညောင်းသည်။ မိုဘိုင်းဖုန်းထုတ်ကုန်များကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့်ဖန်သားပြင်ငယ်မှကြီးမားသောဖန်သားပြင်မှကြီးမားသောမျက်နှာပြင်အထိအရောင်နှင့်အဖြူရောင်ဖန်သားပြင်မှအရောင်မျက်နှာပြင်မှအရောင်မျက်နှာပြင်အထိ, လက်ကိုင်ဖုန်းသည်သေးငယ်သည့်ကမ္ဘာပေါ်တွင်ပြတင်းပေါက်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။ အဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲခြင်းနှင့်အမျိုးမျိုးသောစစ်ဆင်ရေး modes များသည်ကျွန်ုပ်တို့၏အသုံးပြုမှုကိုအလွန်အမင်းတိုးပွားစေပြီးစစ်ဆင်ရေးသည် ပိုမို. ပိုမိုများပြားလာသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏လက်ချောင်းများကိုကမ္ဘာကြီးကိုသိရှိပြီးခံစားရန်သာလိုအပ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည် touch-touch နည်းပညာကိုကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။
Strong anti-interference performance
Supports gloved & water touch
Compatible with explosion-proof glass
Sunlight-readable outdoors
Highly customizable
Stable quality & long product lifecycle







